Χρόνος ανάγνωσης: 10 λεπτά
Αν έχεις παίξει Roblox και σκέφτηκες «πώς το έφτιαξε αυτό;», η απάντηση είναι το Roblox Studio. Είναι η δωρεάν εφαρμογή για τη δημιουργία παιχνιδιού, με την οποία φτιάχνεις δικές σου εμπειρίες (experiences) που μετά μπορείς να ανεβάσεις στο Roblox και να τις παίξουν άλλοι.
Το Roblox Studio δουλεύει κυρίως σε Windows και macOS. Και στις αρχές του 2026 άλλαξε πολύ το περιβάλλον εργασίας του, με το νέο Flexible Studio UI που έγινε το προεπιλεγμένο. Αυτό το άρθρο θα σε πάει από την εγκατάσταση μέχρι τα πρώτα εργαλεία, ένα μικρό project, και τη δημοσίευση, μαζί με γρήγορες λύσεις για τα πιο συχνά προβλήματα.
Τι είναι το Roblox Studio app και τι μπορείς να φτιάξεις
Το Roblox Studio είναι το «εργαστήρι» του Roblox. Εκεί δεν παίζεις, δημιουργείς. Χτίζεις 3D κόσμους, βάζεις κανόνες, φτιάχνεις UI (μενού, κουμπιά, HUD) και, αν θέλεις, γράφεις scripts σε Lua για να δώσεις ζωή στο παιχνίδι.
Στο Roblox ο όρος «Εμπειρίες Roblox» σημαίνει ένα ολοκληρωμένο project που μπορεί να περιλαμβάνει gameplay, χάρτες, αντικείμενα, οικονομία (π.χ. coins), αποστολές, ή απλά έναν χώρο για roleplay. Σκέψου το σαν «ψηφιακό πάρκο» που το σχεδιάζεις όπως θες, από το μηδέν ή με Πρότυπα παιχνιδιού.
Παραδείγματα απλών projects που είναι ιδανικά για αρχή:
- Obby (parkour με πλατφόρμες, εμπόδια, checkpoints)
- Tycoon (χτίζεις βάση, κάνεις upgrades, μαζεύεις χρήματα)
- Mini game (π.χ. ένας γύρος επιβίωσης, ένα time trial)
- Roleplay χώρος (σπίτια, κατάστημα, σχολείο, πλατεία)
Η βασική διαφορά που πρέπει να «γράψει» στο μυαλό σου είναι απλή: Roblox είναι για να παίζεις, Roblox Studio είναι για να δημιουργείς.
Ποιος το χρησιμοποιεί και τι χρειάζεται να ξέρεις από πριν
Το Roblox Studio το χρησιμοποιούν μαθητές, αρχάριοι creators, παρέες που θέλουν να φτιάξουν κάτι μαζί, αλλά και ομάδες που δουλεύουν πιο επαγγελματικά. Το ωραίο είναι ότι μπορείς να ξεκινήσεις χωρίς προγραμματισμό.
Στην αρχή αρκεί να μάθεις:
- πώς μετακινείς και χτίζεις αντικείμενα (Parts),
- πώς δουλεύουν τα βασικά παράθυρα (Explorer, Properties, Toolbox),
- πώς κάνεις δοκιμή (Play).
Το Lua θα σου χρειαστεί όταν θες «έξυπνες» συμπεριφορές, όπως πόρτες που ανοίγουν, damage, checkpoints που αποθηκεύουν πρόοδο, ή ένα shop. Και αν θες να δουλέψεις με άλλους, υπάρχει το Team Create, ώστε να χτίζετε ταυτόχρονα στο ίδιο project.
Τι άλλαξε το 2026 με το Flexible Studio UI (και πώς να το συνηθίσεις)
Στις αρχές Ιανουαρίου 2026 το Roblox Studio πέρασε σε ένα νέο, ευέλικτο UI που έγινε default. Η βασική ιδέα είναι ότι η διεπαφή είναι πιο προσαρμόσιμη, με καρτέλες (tabs) και εργαλεία που «κουμπώνουν» όπως σε βολεύει. Σε αρκετούς άρεσε γιατί μπορείς να φτιάξεις διάταξη για τη δική σου ροή εργασίας, σε άλλους όχι, γιατί άλλαξε η συνήθεια χρόνων.
Ένα σημαντικό σημείο είναι ότι, σύμφωνα με όσα αναφέρθηκαν για την αλλαγή, δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να επιστρέψεις στο παλιό UI. Οπότε, καλύτερα να το δεις σαν «νέα αρχή» και να το φέρεις στα μέτρα σου, ιδανικό για τη δημιουργία παιχνιδιού.
Πρακτικές συμβουλές για να το συνηθίσεις πιο γρήγορα:
- Φέρε πίσω τα βασικά κουμπιά που χρησιμοποιείς κάθε μέρα, όπως το Play από το Home tab, και τα Move tool, Scale tool, Rotate tool από το Model tab, και βάλε τα σε καρτέλες που ξεχωρίζεις.
- Φτιάξε μία διάταξη για building (Explorer, Properties, Toolbox) και μία για scripting (Script Editor, Output).
- Αν δεις ότι σου λείπουν κουμπιά, θυμήσου ότι σε ενημερώσεις του 2026 εμφανίστηκαν και ενσωματωμένα Undo και Redo, και σε κάποιες περιπτώσεις ενεργοποιούνται από ρυθμίσεις με αναζήτηση “undo” και “redo”.
Λήψη, εγκατάσταση και απαιτήσεις συστήματος για Roblox Studio
Η ασφαλής αρχή είναι μία: κατέβασε το Roblox Studio μόνο από τα επίσημα κανάλια του Roblox Creator Hub. Ο πιο καθαρός τρόπος είναι να ακολουθήσεις τις οδηγίες του επίσημου setup οδηγού στο Roblox Studio setup documentation.
Συμβατότητα και γενική εικόνα απαιτήσεων (με βάση την επίσημη τεκμηρίωση):
- Windows: Windows 10 και πάνω (προτείνεται Windows 11)
- macOS: macOS 10.14 και πάνω (για καλύτερη εμπειρία, σύγχρονη έκδοση όπως macOS 14+)
- RAM: 3 GB ελάχιστο, 8 GB προτεινόμενο
- Ανάλυση: 1600×900 ή υψηλότερη
- Linux: δεν υπάρχει επίσημη υποστήριξη, κυκλοφορούν μόνο λύσεις κοινότητας, που μπορεί να σπάνε μετά από updates
Για να τρέχει πιο ομαλά:
Κράτα το λειτουργικό ενημερωμένο, κάνε update στους drivers της κάρτας γραφικών, άφησε αρκετό χώρο στον δίσκο (τα assets και τα caches μεγαλώνουν), και απέφυγε να έχεις 20 εφαρμογές ανοιχτές όταν κάνεις build και test.

Πώς να το κατεβάσεις σωστά (και να αποφύγεις ψεύτικα downloads)
Η πιο ασφαλής ροή είναι απλή:
- Κάνε login στον Λογαριασμό Roblox σου.
- Πήγαινε στο επίσημο Creator Hub, πάτησε το κουμπί “Start Creating” και ακολούθησε το download από το Roblox Studio setup.
- Κάνε εγκατάσταση, άνοιξε το Roblox Studio και κάνε ξανά σύνδεση.
- Άνοιξε ένα template για δημιουργία νέου παιχνιδιού, ώστε να βεβαιωθείς ότι όλα φορτώνουν σωστά.
Κόκκινες σημαίες που καλό είναι να αγνοείς:
- Sites που υπόσχονται “cracked” ή “modded” installers.
- «Εκδόσεις» που ζητάνε να κλείσεις antivirus ή να τρέξεις περίεργο .exe.
- Downloads που δεν οδηγούν σε επίσημη σελίδα του Roblox.
Και κάτι που αξίζει 2 λεπτά: ενεργοποίησε 2FA στον λογαριασμό σου. Αν κάποιος πάρει το account, μπορεί να πειράξει projects, ομάδες και δημοσιεύσεις.
Συχνά θέματα εγκατάστασης και γρήγορες λύσεις
Κάποιες φορές το Roblox Studio θα κάνει νερά, ειδικά μετά από update. Οι πιο γρήγορες κινήσεις, πριν αγχωθείς:
- Δεν ανοίγει: restart υπολογιστή, μετά επανεγκατάσταση του Roblox Studio από την επίσημη σελίδα.
- Κολλάει στην ενημέρωση: έλεγξε σύνδεση, δοκίμασε να τρέξεις ως administrator (Windows), μετά ξανά install.
- Μαύρη οθόνη ή περίεργα γραφικά: update drivers GPU, και δοκίμασε ένα άδειο template για σύγκριση.
- Αργή απόδοση: κλείσε βαριά apps, μείωσε τα πολύ βαριά assets, δοκίμασε να δουλέψεις σε μικρότερο project για να βρεις τι φταίει.
- Firewall ή antivirus μπλοκάρει: έλεγξε αν το Roblox Studio έχει άδεια πρόσβασης στο δίκτυο.
Αν θες πιο δομημένο ξεκίνημα με παραδείγματα για αρχάριους, τα επίσημα Roblox tutorials είναι καλή βάση, ειδικά όταν μπερδεύεσαι με ορολογία.
Πρώτα βήματα μέσα στο Roblox Studio: τα βασικά εργαλεία και ένα μικρό project
Αν έχεις 20 με 30 λεπτά, μπορείς να φτιάξεις ένα mini obby που «στέκεται» αξιοπρεπώς. Το μυστικό είναι να μην ανοίξεις 10 πράγματα μαζί. Ένα template, τρία αντικείμενα, ένα checkpoint, ένα test, τέλος.
Η προτεινόμενη ροή:
Ξεκίνα με ένα obby ή baseplate template, χρησιμοποίησε το Terrain Editor για να διαμορφώσεις το έδαφος γύρω από τις πλατφόρμες, βάλε 3 πλατφόρμες με διαφορετικά Part types (π.χ. Wedge ή Cylinder για ποικιλία) σε σειρά, πρόσθεσε ένα εμπόδιο (π.χ. μία κόκκινη λάβα πλατφόρμα που κάνει damage αργότερα), και μετά ένα checkpoint ώστε να μη γυρνάς στην αρχή. Χρησιμοποίησε το Select tool για να επιλέξεις εύκολα τα Part types και τακτοποιήσεις τις θέσεις τους, ενώ με το Union tool και το Negate tool μπορείς να συνδυάσεις αντικείμενα δημιουργώντας πιο σύνθετα σχήματα.
Το Studio σε βοηθά να το νιώσεις γρήγορα, γιατί έχει άμεσο feedback. Πατάς Play και βλέπεις αν «πατιέται» σωστά, αν οι αποστάσεις βγαίνουν, αν ο παίκτης κολλάει. Το Terrain Editor είναι ιδανικό εδώ για να προσθέσεις λόφους ή κοιλάδες που κάνουν το obby πιο φυσικό.

Explorer, Properties, Toolbox: τα 3 παράθυρα που πρέπει να μάθεις πρώτα
Αν μάθεις αυτά τα τρία, έχεις ήδη τη μισή «γλώσσα» του Roblox Studio.
Explorer: Είναι το δέντρο των αντικειμένων σου. Βλέπεις τι υπάρχει στο Workspace, ποιο Part είναι παιδί ποιας ομάδας μέσα στο Workspace, και πού βρίσκονται scripts και UI. Αν κάτι χάθηκε, συνήθως το βρίσκεις εδώ.
Properties: Είναι οι ρυθμίσεις του επιλεγμένου αντικειμένου. Διαλέγεις ένα Part και αλλάζεις χρώμα, μέγεθος, Material, διαφάνεια, collisions, συμπεριφορά ή ένα άλλο Material για ρεαλιστική υφή. Είναι σαν το «πινακάκι» που σε αφήνει να κάνεις μικρές αλλαγές χωρίς κώδικα. Το Select tool λειτουργεί άψογα εδώ για γρήγορη επιλογή.
Toolbox: Βρίσκεις μοντέλα, meshes, ήχους και assets. Εδώ θέλει προσοχή. Πολλά “free models” κουβαλάνε scripts που δεν καταλαβαίνεις, ή πράγματα που δεν χρειάζεσαι. Καλή συνήθεια: πριν χρησιμοποιήσεις μοντέλο, έλεγξε στον Explorer αν έχει περίεργα scripts και διάλεξε assets από δημιουργούς που φαίνονται αξιόπιστοι.
Αν θες ένα πιο αναλυτικό, «με το χέρι» walkthrough για beginners, μπορείς να δεις και έναν εξωτερικό οδηγό όπως το Detailed Beginner’s Guide for Roblox Studio, και μετά να επιστρέψεις στις επίσημες σελίδες όταν θες λεπτομέρειες.
Απλό scripting με Γλώσσα προγραμματισμού Lua: ένα παράδειγμα που έχει νόημα (πόρτα που ανοίγει)
Ο προγραμματισμός στο Roblox Studio είναι πιο εύκολος όταν ξεκινάς από κάτι ορατό. Μία πόρτα που ανοίγει όταν την ακουμπάς είναι τέλειο παράδειγμα, γιατί συνδυάζει event, κίνηση, και λίγο έλεγχο.
Η βασική ιδέα:
- Υπάρχουν Events, όπως το
Touched, που ενεργοποιούνται όταν ο παίκτης ακουμπήσει ένα Part. - Ένα Script είναι ένα αρχείο Lua που «τρέχει» στον server (ή ένα LocalScript για client πράγματα).
- Για ομαλή κίνηση μπορείς να χρησιμοποιήσεις υπηρεσίες όπως TweenService, ώστε η πόρτα να γλιστράει αντί να τηλεμεταφέρεται.
Βήματα (χωρίς να μπλέξουμε με μεγάλο code dump):
- Φτιάξε ένα Part που θα είναι η πόρτα και ένα Part που θα είναι το trigger (π.χ. ένα μικρό κουμπί στο πάτωμα).
- Βάλε ένα Script σε σωστό σημείο, είτε πάνω στο trigger Part, είτε σε ServerScriptService αν προτιμάς πιο καθαρή δομή.
- Σύνδεσε το event Touched, ώστε όταν ο παίκτης ακουμπήσει το trigger, να ξεκινά η κίνηση της πόρτας.
- Χρησιμοποίησε TweenService για να αλλάξεις τη θέση της πόρτας με διάρκεια, όχι απότομα.
- Πρόσθεσε έναν απλό ήχο ανοίγματος (Sound) για feedback.
- Τεστάρισε με Play και κοίτα το Output αν κάτι πετάξει error.
Το Studio έχει και βοηθητικά εργαλεία που βελτιώνονται, ακόμα και assistant λειτουργίες σε κάποιες ροές. Χρησιμοποίησέ τα σαν βοήθεια, αλλά πάντα έλεγξε τι μπαίνει στο project σου.

Δοκιμή, συνεργασία και δημοσίευση: πώς να βγάλεις το πρώτο σου παιχνίδι online
Η μεγαλύτερη παγίδα για αρχάριους στη δημιουργία παιχνιδιού είναι να χτίζουν χωρίς test. Το Roblox Studio σου δίνει γρήγορα εργαλεία για να δοκιμάζεις σε μικρά βήματα, όπως η αναπαραγωγή παιχνιδιού.
Για test, θα χρησιμοποιήσεις κυρίως:
- Αναπαραγωγή παιχνιδιού (Play): τρέχεις το παιχνίδι μέσα στο Studio.
- Local server (όπου υπάρχει επιλογή): προσομοιώνεις multiplayer πιο σωστά.
- Output: βλέπεις errors και warnings. Αν κάτι δεν δουλεύει, ξεκίνα από εκεί, και κάνε ξανά αναπαραγωγή παιχνιδιού.
Όταν νιώσεις ότι το project «πατάει», έρχεται η ώρα της Δημοσίευσης στο Roblox. Εκεί αξίζει να θυμάσαι δύο πράγματα: πρώτον, οι ρυθμίσεις μετράνε. Δεύτερον, κράτα το πρώτο release μικρό, και χρησιμοποίησε Save to Roblox για ασφαλή αποθήκευση. Καλύτερα να ανεβάσεις κάτι καθαρό με Δημοσίευση στο Roblox και να το βελτιώσεις με updates, πάντα με Save to Roblox πριν από μεγάλες αλλαγές.
Για βασική βελτιστοποίηση στη δημιουργία παιχνιδιού, δοκίμασε την αναπαραγωγή παιχνιδιού και σε πιο αδύναμη συσκευή. Κράτα τα assets ελαφριά χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως το Select tool, Union tool, Negate tool, Scale tool, Rotate tool και Move tool, και μη γεμίζεις τον χάρτη με άσκοπα high-poly μοντέλα.

Team Create χωρίς χάος: απλοί κανόνες για να δουλεύει η ομάδα
Το Team Create είναι σωτήριο για τη δημιουργία παιχνιδιού, αλλά μόνο αν βάλετε λίγους κανόνες από την αρχή. Αλλιώς, θα σβήνει ο ένας το build του άλλου.
Κράτα 4 έως 6 απλά σημεία:
- Ρόλοι: ποιος χτίζει map, ποιος κάνει UI, ποιος γράφει scripts.
- Ονοματοδοσία: βάλε λογικά ονόματα στα Parts (π.χ. DoorTrigger, Checkpoint1).
- Μικρές αλλαγές: μην αλλάζεις 50 πράγματα πριν ενημερώσεις τους άλλους.
- Σταθερά checkpoints: πριν από μεγάλη αλλαγή, Save to Roblox, αποθήκευση και έλεγχος ότι «τρέχει».
- Επικοινωνία: ένα chat ή ένα απλό doc με todo αρκεί.
- Συχνά tests: ειδικά μετά από merge αλλαγών σε scripts.
Υπάρχει συζήτηση για πιο λεπτομερή permissions σε μελλοντικές βελτιώσεις, αλλά και χωρίς αυτό, η οργάνωση από νωρίς σου γλιτώνει ώρες.
Publish στο Roblox, βασικές ρυθμίσεις και τι να ελέγξεις πριν πατήσεις το κουμπί
Πριν πατήσεις Publish, κάνε έναν γρήγορο έλεγχο στις ρυθμίσεις παιχνιδιού. Αυτό το λεπτό σώζει από κακές πρώτες εντυπώσεις:
- Όνομα που να περιγράφει τι είναι, όχι κάτι τυχαίο.
- Εικονίδιο και περιγραφή που ταιριάζουν στο gameplay.
- Permissions: ποιος μπορεί να επεξεργαστεί, ποιος βλέπει, ποιος παίζει.
- Ηλικιακές ρυθμίσεις (όπου ισχύει) και καθαρό περιεχόμενο.
- Spawn: εμφανίζεται ο παίκτης σε σωστό σημείο; υπάρχει fall-through;
- UI: φαίνεται σε κινητό, tablet, desktop; έστω μια γρήγορη δοκιμή.
- Version history: ενεργοποίησέ το ώστε να μπορείς να γυρίσεις πίσω αν κάτι χαλάσει. Ελέγχισε και τις ρυθμίσεις παιχνιδιού συνολικά.
Μετά το Publish, κοίτα τα βασικά analytics που έχεις διαθέσιμα και κάνε μικρές, συχνές ενημερώσεις. Είναι πιο ασφαλές από ένα μεγάλο update που αλλάζει τα πάντα.
Αν θες ένα έξτρα σημείο αναφοράς με πιο γενική εικόνα, υπάρχει και το Roblox Studio: Complete Beginner’s Guide (2025), χρήσιμο για να συγκρίνεις έννοιες και όρους, χωρίς να αντικαθιστά την επίσημη τεκμηρίωση.
Συμπέρασμα
Το Roblox Studio είναι ο πιο άμεσος τρόπος να περάσεις από παίκτη σε creator. Το κατεβάζεις από την επίσημη τεκμηρίωση, στήνεις σωστά το περιβάλλον σου (ειδικά με το Flexible Studio UI του 2026), μαθαίνεις πρώτα Explorer, Properties και Toolbox, και μετά δοκιμάζεις και δημοσιεύεις.
Το επόμενο βήμα είναι απλό: ξεκίνα τη Δημιουργία νέου παιχνιδιού φτιάχνοντας σήμερα ένα μικρό obby, μάθε 3 βασικά events της Γλώσσας προγραμματισμού Lua (όπως Touched), φτιάξε μία διάταξη UI που σε βολεύει και εξερεύνησε το Terrain Editor. Αν το κρατήσεις μικρό και καθαρό, θα το εξελίξεις πιο γρήγορα από όσο νομίζεις. Αυτός είναι ο Roblox Studio οδηγός σου για να ξεκινήσεις!





ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΝΕΑ
Viber για παιδιά και εφήβους: ρυθμίσεις ιωτικότητας, επαφές, Communities και κανόνες ασφάλειας
ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑΑπάτες στο Viber ,με messaging apps: τα 10 πιο συχνά κόλπα και πώς τα αναγνωρίζεις στο Viber
ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑGoogle Gemini Deep Think: τι είναι και πότε αξίζει να το χρησιμοποιείς (Φεβρουάριος 2026)
ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ